Izmir Time Machine projesinde, İzmir'in tarihi ve antik yapılarının 3D modellenmesine odaklanarak çalıştım. Unreal Engine üzerinde, kullanıcıların bu mekânları gezebildiği etkileşimli bir deneyimi destekleyen sürükleyici çevrelerin oluşturulmasına katkıda bulundum. Projenin VR uyumlu sürümünün geliştirilmesinde de yer aldım.
Tarihsel doğruluk, arkeolojik detay, optimizasyon ve görsel kaliteye önem veren yüksek kaliteli 3D modeller ve çevre tasarımları ürettim.