Venice Bridge projesine 3D modelleme ve dokulandırma alanında katkı sağladım. Oyunun sanat yönü ve kalite standartlarıyla uyumlu görsel varlıklar üretirken, 3D üretim akışları üzerinden arayüze yönelik unsurları da destekledim.
Hem iOS hem de Steam platformlarında yayımlanan bir projenin tasarım ve varlık üretim sürecinde yer aldım.